【FF14】ついに固定が崩壊した…というより、自然消滅かな | FF14遅報

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【FF14】ついに固定が崩壊した…というより、自然消滅かな

      2016/05/26


673 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/04/13(水) 23:06:34 ID:U1MzkzMzA
長いです

ついに固定が崩壊した…というより、自然消滅かな
邂逅からの固定で、みんな忙しいからなかなか集まれないし進行も遅いけど、トラブルらしいトラブルもなく実に平和だった
きっかけはメンバーの一人が突然固定を抜けると言い出したこと
前々から悩んでいたみたいなことを仄めかしてはいたけど、結局理由は言わなかったしこっちもわざわざ踏み込んで聞くようなことはしなかった
ゲームは所詮ゲーム、楽しく遊んで頑張る時は頑張るけどリアルを最優先にって固定だったから引き止めることもできなかった

それ以来、補充することもなく(一応リーダーが募集日記は書いたけどあんまり本気でもなさそうだった)ほぼ解散状態
残ったメンバー達のイン率、というかインしてる時間も減ってきた
きっかけはメンバーが一人抜けたことだけど、思い返せば起動零式の時点で自分を含めてメンバーそれぞれのモチベーションが下がっていたようにも感じる
もともとが「レイドは身内でやりたい」ってことでフレやフレフレで集まった固定だったから他のメンバーも零式行ってないみたいだし、私もそのメンバー達以外と行くつもりはない
2年間一緒に楽しいことも辛いことも乗り越えてきた仲間がこうもあっさりと散り散りになってしまうのかと思うと、それがネトゲの常とはいえ悲しい
けれど、同時にもうレイド行かなくてもいいことにどこか安心してる自分がいるっていうのが一番の愚痴

 

 

 

 

 



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コメント

  1. 1 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/26(木) 18:22:24 ID:AxMDkwNDI
    全ては起動が悪い
    というか、最近のコンテンツは如何に苦しませようかしか考えられてなくてつまらないよね
       
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  2. 2 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/26(木) 18:30:35 ID:I4NzM0NTg
    基本的に零式はユーザーをコラしめていくコンテンツなので、
    向いてない人はやらない方がいい
       
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  3. 3 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/26(木) 18:30:51 ID:E5NTQzNjA
    うちの固定と似てるところあるな。
    固定があるから惰性でff続けてるって人が固定に2~3人くらい出てくると、大体この主のパターンにはまると思う。
    抜けた人は多分攻略にもまだ熱がこもってたんだろうけど、ほかのメンバーとのやる気の差を感じたんだろうな。
       
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  4. 4 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/26(木) 18:45:06 ID:YzOTY0NTQ
    気持ちはわかるけど楽しくないと感じた時点でそのむね伝えて抜けるべき。楽しんでる人はいるんだし惰性で続けられる方が迷惑。レイドファインダーがどの程度機能するかわからんが、おそらく野良の救済で、固定に慣れた人らには補充が楽になる程度だろう。惰性奴はレイドファインダーでやりたい時にだけやればいい。
       
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  5. 5 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/26(木) 19:09:35 ID:EyMDY2NjM
    コンテンツどうこうじゃなくていつかは来るものだからしょうがない。
    邂逅からならもう2年は定食食べてるわけで
       
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  6. 6 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/26(木) 19:13:13 ID:E5NTY0OTk
    身内固定はどうしようもなく脆い
       
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  7. 7 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/26(木) 19:57:38 ID:I5ODk2NTI
    固定リーダーをやってる身から言わせてもらえば、やめるのは
    しょうがないが、1ヶ月後にやめたいとかある程度の
    余裕をもって伝えてほしんだが。

    酷いやつは固定の予定がある日に、今日からもういかないとか
    いう奴がいて衝撃をうけたわ。
       
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  8. 8 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/26(木) 21:46:08 ID:QyOTM2MTI
    一番いい遊び方をしてますね!
       
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  9. 9 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/27(金) 01:04:16 ID:k2NTkyNTM
    権代変えればもっとよくなるのでは?って思うことは最近よくある
       
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  10. 10 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/27(金) 04:22:16 ID:AxNjk0ODE
    会うは別れの始めなり。

    一生一緒に遊ぶ仲間なんていないしいつかは終わる関係。
    心の準備だけしておこう。
       
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  11. 11 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/27(金) 07:16:03 ID:AxNzYyMjc
    邂逅からというと2年半ぐらいか?
    他のゲームや娯楽が溢れてるこのご時世で、それだけの期間1つのコミュニティを維持してきたのなら十分だと思う
    それ以上長く続けようと思ったら新しい空気を入れてかないと続かない
    うちも邂逅からのグループだけど当時からリダも替わり残ってるメンバーは2人だけだ
       
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  12. 12 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/27(金) 07:41:56 ID:Q0MjA0NTI
    うちも邂逅からやってたけど起動でみんな冷めたよ
    すべてはお仕置きデバフと即死ギミックが悪い
       
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  13. 13 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/27(金) 10:03:29 ID:gwMTkxODc
    お仕置きも即死ももっと前からあったんだよなぁっていう
       
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  14. 14 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/27(金) 16:45:28 ID:AyMzA4MTk
    お仕置きに準ずるデバフも即死ギミックもバハの頃からあったけど
    今のアレキ零式シリーズそれらをは詰め込みすぎなんじゃね
       
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  15. 15 名前:非常に遅くて名無し 日時2016/05/28(土) 02:08:23 ID:A1NDYyNzE
    バハの頃からあった内容を理由に起動で冷めたってのは、クリアできなかった理由をコンテンツのせいにしてるようでなんだかなぁという感じ
    それこそ即死もデバフも邂逅1の頃からあるしな
       
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